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Nicht nur ein Geheimdienst: CIA

4 February 2026 at 19:00

Berühmt und berüchtigt. Häufig defekt und schwer zu beschaffen. Das sind die beiden 6526-Portbausteine des C 64. Aber wissen Sie auch, welche ungeahnten Möglichkeiten in diesen Bausteinen stecken?

Alle wichtigen Systemroutinen des C 64 (2)

4 February 2026 at 04:00
Das 64'er Extra bringt geballte Information über Ihren C 64 zum Heraustrennen und Sammeln. In dieser sechsten Ausgabe finden Sie den zweiten Teil einer Übersicht über alle ROM-Routinen des C 64. Statt ziellos in ROM-Listings zu blättern, finden Sie hier im Klartext die Funktionsbeschreibung aller irgendwie nutzbaren Routinen.

Jahresinhaltsverzeichnis 1985

3 February 2026 at 13:00
In diesem Inhaltsverzeichnis finden Sie alle wichtigen Artikel des 64'er-Magazins aus den Ausgaben 1/85 bis 12/85. Nicht enthalten sind in diesem Inhaltsverzeichnis kurze Beiträge aus den Rubriken Aktuell, Tips & Tricks sowie Leserforum. Das Jahresinhaltsverzeichnis befindet sich als sequentielle Datei auf der Leserservice-Diskette; zusammen mit einem kleinen Leseprogramm. Alle Beiträge beziehen sich in der Regel auf den C 64. Artikel für andere Computer (VC...

Impressum

3 February 2026 at 01:00
Herausgeber: Carl-Franz von Quadt, Otmar Weber Chefredakteur: Michael Scharfenberger Leitender Redakteur: Albert Absmeier Redaktion: Volker Everts, Achim Hübner, Georg Klinge (Koordination), Harald Meyer, Markus Ohnesorg, Thomas Röder, Boris Schneider, Arnd Wängler Fremdautoren: Ponnath, Müller, Lonczewski, Weineck, Möllmann, Mann, Zwartscholten, Meyer, Heister, Pasch, Sajonz, Mootz, Krätzig, Bauschke, Reiser, Bauer, Reetz, Rosen, Schramm, Sauer, Richters...

Heftblättern RG 1/26: Roland Austinat & Jörg Langer

1 February 2026 at 17:42

Manchmal dauert es etwas länger, und so ist der in diesem Heftblättern besprochene Retro Gamer 1/26 bereits rund zehn Wochen im Handel (und fast elf bei den Abonnenten). Aber dafür haben wir einen ganz besonderen Partner für Jörg Langer dieses Mal: Spielejournalisten-Urgestein Roland Austinat, der eigentlich in San Francisco lebt und demzufolge eher selten in der Redaktion vorbei kommen kann. Viel Spaß!

Falls ihr im folgenden die Meldung “Fehler 153” seht (das hängt von eurem Browser ab), klickt bitte einfach auf den großen Link “Video auf YouTube ansehen”.

 

Der Monitor zum Ascompiler

1 February 2026 at 16:00
Dieser Maschinensprache-Monitor ist die ideale Ergänzung zum Ascompiler 64 aus der letzten Ausgabe: Speichern, Laden und Ändern von übersetzten Programmen wird damit zum Kinderspiel.

Fotogalerie: Autorentreff im Januar 2026

1 February 2026 at 12:29

Wie im gestrigen Newsletter Retro-Update #30 versprochen, kommen hier noch ausgewählte und annotierte Fotos von unserem Autoren-Treff (inklusive weiterer wichtiger Mitstreiter) am 10. Januar 2026. Die beiden Grimassenschneider im Vordergrund sind übrigens Roland Austinat und Anatol Locker, zwischen ihnen thront Michael Kunert, der uns bei fast allen Con- und Messeauftritten tatkräftig unterstützt.

Die 21 Schnappschüsse in dieser Fotogalerie stammen von Michael Kunert, Hardy Heßdörfer und Jörg Langer. Ein Klick auf die Fotos vergrößert sie, wenn ihr das denn unbedingt wollt. Wir versichern euch: Es wurden für die Aufnahmen keine Autoren gequält, zumindest nicht körperlich. Die eine oder andere Beschreibung könnte außerdem Spuren von Unernstigkeit enthalten, also bitte nicht todernst nehmen.

Viel Spaß!

Roland ist schon einen Tag früher gekommen – und darf bei der Just-in-time-Anlieferung der speziellen Sonderhefte für Stufe-3-Crowdfunder mit anpacken. Sein Blick sagt deutlich: “Das hat mir keiner gesagt!”
Die 200 Sonder-Sonderhefte sind links auf den Tischen aufgereiht (es gibt ca. 150 Förderer, aber die Autoren bekommen auch welche und wir brauchen Exemplare für etwaige Reklamationen), auf dem Boden steht ein Teil der 2. Auflage.
Shop- und Abo-Manager Lukas Jakson organisiert die Singierstunde, legt also Hefte aus und sammelt unterschriebene wieder ein. Schließlich soll nichts schiefgehen bei den Exemplaren für die Stufe-3-Crowdfunder!
Die “Signierstraße” füllt fast den ganzen Gang vor unserem Büro – zum Glück ist es Samstag und wir stören keine Kollegen. Die Straße wird 2x bestückt, weil die Tischfläche nur für etwa 90 Hefte auf einmal reicht.
Trotz der deutschlandweit schwierigen Witterungsbedingungen am 9./10. Januar trudeln nach und nach die Gäste ein – Jan Uhlig (rechts) ist der Verkaufsleiter von MZV, der unsere Hefte an die Kioske bringt.
Während hier Roland, Nina und Anatol fleißig die Hefte signieren…
… darf Winnie nicht mitmachen, schließlich hat er beim Sonderheft geschwänzt. Dafür versucht er sich an einem neuen Highscore bei Galaga (er ist aber auch schon vorher der Rekordhalter).
Mit unterzeichnen darf natürlich Christian Rohde, einer der fleißigsten Spieletester beim 90er-Jahre-Sonderheft.
So sehen die signierten Hefte aus. Wir wollen sie in der 1. Februarwoche an die Stufe-3-Crowdfunder  verschicken.
In unseren drei Büroräumen (mit insgesamt 40 Quadratmetern) wurde es schnell lauschig, vorne links ist Sonderheft-Autor Pat Tschenett zu sehen, der extra aus Liechtenstein angereist war.
Nina zeigt stolz einen ihrer Artikel vor (in Wahrheit hat sie Hardy dazu genötigt, weil er “Social-Media-Futter” möchte).
Anatol wirft sich vor unserem “Heftarchiv” in Pose.
Layouter Clemens Strimmer (links) stärkt sich in der – ebenfalls winzigen, dies ist ein Weitwinkel-Foto – Küche mit Roland, bevor er dann …
… von Jörg zum Arbeitseinsatz gezwungen wird: Natürlich nutzen wir die Gelegenheit, neue Autogrammkarten anzufertigen.
Die Autogrammkarten werden dann beim anschließenden Mittagessen/Kaffee in der nahegelegenen italienischen Bäckerei unterschrieben – hier darf dann endlich auch Winnie mitmachen!
Hardy wagt den Soll-ist-Vergleich mit seiner Autogrammkarte. Er sieht eindeutig besser aus… als Zeichnung! Hallo Hardy, bitte komm’ zurück, es war nicht so gemeint, wir brauchen dich doch noch. Für… für… machst du nicht dieses Sozialmedialzeugs?!
Die kleine Pinsarina in Putzbrunn hat nur für uns geöffnet, so passen wir alle an zwei lange Tische. Hier zu sehen u.a. Lokalisierer Florian Pfeffer (3. v.l., mit Blick nach links), rechts neben ihm Lokalisierer Jonas Schramm und Einzelheft-Versender Markus Ströhle von DSE.
Am zweiten Tisch ist man schon beim Nachtisch angelangt. Aber zu früh gefreut!
Denn nun ist Jörgs großer Moment gekommen. Gerade hat er die neueste Leserumfrage analysiert. Nun richtet er feldherrngleich gravitätisch-motivierende Worte an “seine Mannschaft”…
… die, weil es noch Kuchen gibt, notgedrungen und leicht amüsiert zuhört. Hinten links erspähen wir übrigens Lokalisierer Patrick Bertele, der sich ansonsten erfolgreich vor dem Fotografiertwerden gedrückt hat.

Nein, im Ernst: Es war ein schöner Event, einige von uns haben sich nach Jahren erstmals wieder gesehen, und die Stimmung im Retro-Gamer-Team ist eine wirklich gute. Vermutlich merkt ihr das unserem Heft auch an…

Die Codes des C 64

31 January 2026 at 17:00

Die kompletten ASCII-, CHR$- und Bildschirmcodes und dazu noch die vollständigen Tastencodes des C 64 finden Sie in der folgenden Tabelle anwenderfreundlich, also so, daß man sie auch benutzen kann, gegenübergestellt.

ROM-Routinen in eigenen Programmen

30 January 2026 at 13:00

Das Rad ist schon erfunden! Ähnlich verhält es sich mit verschiedenen Routinen, die ein Assembler-Programmierer immer wieder benötigt. Aber warum soll man sich die Arbeit des Programmierens machen, wenn das Betriebssystem viele ständig benötigte Routinen schon enthält und man nur noch zu wissen braucht, ab welcher Adresse sie stehen?

Tips zu Textverarbeitung

29 January 2026 at 13:00
Bei der Arbeit mit Textprogrammen wie »SM-Text«, »StarTexter« und »Vizawrite« kann man sich durch Tricks das Leben leichter machen. Wir zeigen Ihnen wie es geht.

Befehlssatz des 6510

29 January 2026 at 09:00
Hier finden Sie, alphabetisch geordnet, eine Auflistung aller bekannten Befehle des C64-Prozessors. Dazu gehören auch die »illegalen Opcodes«.
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