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Vorschau

15 February 2026 at 10:00

Jeder, dem Basic irgendwann nicht mehr schnell genug war, hat sicher schon mal den Namen »Compiler« gehört. Was ist ein Compiler? Was muß man beim Arbeiten mit einem Compiler beachten? Wie vermeidet man die häufigsten Fehler? Wir zeigen es Ihnen. Pascal beispielsweise ist eine Compiler-Sprache. Im ersten Teil unseres Einführungskurses lernen Sie, wie einfach bestimmte Probleme in Pascal zu lösen sind. Soll Ihr Computer...

Tips für Anfänger

8 October 2025 at 18:00
Dieses kleine Programm hält das Listen einer Zeile so lange an, wie eine Taste gedrückt ist. Dazu verändert es zwei Zeiger, die normalerweise auf die Ausgabe der Schlüsselworte zeigen. Es wird durch die Adresse 203 geprüft, ob eine Taste gedrückt ist. Falls ja, so wird mit der Ausgabe weitergemacht. Wenn nein, so wird noch einmal abgefragt....

Anwendung des Monats

14 February 2026 at 04:00
Anwendung des Monats, was ist das? Nun, Sie haben einen Commodore 64 oder einen C 128 und versuchen diesen irgendwie sinnvoll einzusetzen. Unter einer sinnvollen Anwendung versteht die 64’er-Redaktion alles, was beispielsweise Programme im häuslichen Bereich bewirken. Es kann sich dabei um die Berechnung der Benzinkosten für Ihren Wagen handeln, um ein eigenes Textverarbeitungsprogramm gehen, sich um die Verwaltung Ihrer Tiefkühltruhe drehen oder ein...

Listing des Monats

13 February 2026 at 13:00
Diese nicht einmalige Gelegenheit sollten Sie nutzen. Wie? Schicken Sie uns Ihr bestes selbst erstelltes Programm. Bei der Art des Programms sind wir nicht wählerisch....

Praxistest Commodore 64 Ultimate

12 February 2026 at 18:11

Im aktuellen Heft Retro Gamer 2/26 haben wir einen vierseitigen Praxistest zum Commodore 64 Ultimate – hier ist das zugehörige Video, in dem euch Jörg Langer knapp 20 Minuten lang den Wunder-Brotkasten vorführt. Viel Spaß!

Sollte statt des Videos bei euch eine Fehlermeldung erscheinen hier drunter, klickt bitte beherzt auf “Video auf YouTube ansehen”.

 

Leseprobe 2/26

12 February 2026 at 12:16

Hier ist die aktuelle PDF-Datei zum neuesten Heft, also die RetroGamer_2/26 Leseprobe (28 MByte groß). 

Du kannst bei Gefallen das Heft im Shop bestellen oder das ePaper erwerben. Als neuer Abonnent erhältst du es zudem auf Wunsch günstiger & mit Kunstdruck.

Retro Gamer ist das definitive Magazin für alle, die über den Tellerrand moderner Spiele hinausblicken, Anregungen fürs Retro-Hobby erhalten oder einfach nur in Nostalgie schwelgen wollen. Retro Gamer erscheint seit 2024 im Eigenvertrieb von der derselben Redaktion, die das Heft bereits seit 2012 betreut. Wir lokalisieren ausgewählte Artikel des britischen Retro Gamer aufwändig ins Deutsche und schreiben gut die Hälfte aller 180 Seiten selbst. Wir, das sind altgediente Spielejournalisten wie Heinrich Lenhardt, Stephan Freundorfer, Nina Schild, Anatol Locker, Michael Hengst, Roland Austinat, Harald Fränkel, Stephan Freundorfer oder Jörg Langer – bekannt aus Heften wie Power Play, PC Player, Man!ac, GameStar, PC Action oder Video Games.

Aus dem Inhalt von Retro Gamer 2/26 (180 Seiten):

  • Das Retro-Jahr 1983
  • Winter Games & The Games: Winter Challenge (2x Unter der Lupe)
  • Die Xbox 360  (18-seitige Titelstory!)
  • Moorhuhn (Unter der Lupe)
  • Heretic & Hexen (Historie beider Serien)
  • Mortal Kombat 3 (Expertenwissen)
  • Heavy Metal Fakk 2 (Unter der Lupe)
  • Commodore 64 Ultimate (Praxistest)
  • Game Boy (Peripherie-Parade)
  • Auf alt gebürstet (Neue Spiele im Retro-Look)
  • Retro-Gadgets (Hardware & Plattform)
  • u.v.m. – siehe Inhaltsverzeichnis in der Leseprobe.

Alle Preise inkl. MwSt.

>>2 Euro & Porto sparen, Magazin sofort lesen: RG 2/26 als ePaper <<

 

Video: Paul spielt Heavy Metal FAKK2 (Abo-exklusiv)

27 January 2026 at 19:54
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Leseraufruf Musik, zwei, drei, vier

12 February 2026 at 07:00

Achtung! Musik-Fans aufgepaßt! Es gibt 1000 Mark zu gewinnen. Das Thema unseres neuesten Programmierwettbewerbs lautet: Musik auf dem C 64. Jeder hat bestimmt schon einmal die tollen Musikstücke bei bestimmten Spielen gehört (The Hobbit II, Ballblazer und Ghostbusters, um nur ein paar zu nennen). Und hier ist nun unser Aufruf an alle Musikprogrammierer: Schreiben Sie Ihr bestes Musikstück auf dem C 64. Ob Sie...

Video: Jörg & das Intellivision Sprint (Abo-exklusiv)

28 January 2026 at 15:36
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Video: Lukas & Hagen mit der G’AIM’E Lightgun (Abo-exklusiv)

27 January 2026 at 20:18
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Video: Jörg interviewt Ravenlordess (Abo-exklusiv)

27 January 2026 at 20:11
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Video: Hardy spielt Metroid Prime 1&2 (Abo-exklusiv)

27 January 2026 at 19:33
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Programmieren Sie strukturiert (Teil 2)

11 February 2026 at 01:00
Im ersten Teil haben wir uns mit Sequenzen, Schleifen und Verzweigungen beschäftigt, das heißt mit Steuerbausteinen, die festlegen, wie das Programm jeweils fließt. Heute geht es um einen anderen Bausteintyp, um die Unterprogramm-Bausteine.

Von Basic zu Assembler (Teil 2)

10 February 2026 at 10:00
Kurze Schleifen sind in Assembler kein Problem mehr. Deshalb wagen wir uns nun an die 16-Bit-Schleifen, wobei uns auch gleich zwei Routinen aus der Firmware entschleiert werden.

Fehlerteufelchen

9 February 2026 at 19:00

Beim dort abgebildeten Schaltplan haben die Trennstriche zwischen den Pins 37 bis 40 beim IC2 (6821) einen nicht vorgesehenen Kontakt zur rechts und links vorbeiführenden Leiterbahn. Den in der Stückliste auf Seite 151 angegebenen Spannungswandler TDK 05 CE 0072 kann man zum Preis von zirka acht Mark bei folgender Adresse erhalten. Außerdem kann man Ihnen dort auch nähere Auskünfte zum Aufbau der Platine geben....
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