Normal view

Leseprobe 3/26

15 May 2026 at 13:44

Hier ist die aktuelle PDF-Datei zum neuesten Heft, also die RetroGamer_3/26 Leseprobe (30 MByte groß). 

Du kannst bei Gefallen das Heft im Shop bestellen oder das ePaper erwerben. Als neuer Abonnent erhältst du es zudem auf Wunsch günstiger & mit Kunstdruck.

Retro Gamer ist das definitive Magazin für alle, die über den Tellerrand moderner Spiele hinausblicken, Anregungen fürs Retro-Hobby erhalten oder einfach nur in Nostalgie schwelgen wollen. Retro Gamer erscheint seit 2024 im Eigenvertrieb von der derselben Redaktion, die das Heft bereits seit 2012 betreut. Wir lokalisieren ausgewählte Artikel des britischen Retro Gamer aufwändig ins Deutsche und schreiben gut die Hälfte aller 180 Seiten selbst. Wir, das sind altgediente Spielejournalisten wie Heinrich Lenhardt, Stephan Freundorfer, Nina Schild, Anatol Locker, Michael Hengst, Roland Austinat, Harald Fränkel, Stephan Freundorfer oder Jörg Langer – bekannt aus Heften wie Power Play, PC Player, Man!ac, GameStar, PC Action oder Video Games.

Aus dem Inhalt von Retro Gamer 3/26 (180 Seiten):

  • Das Retro-Jahr 1984
  • Shadow of the Colossus (10-seitige Titelstory!)
  • KOTOR 2 (Making of)
  • Kaiko (Studioprofil)
  • International Superstar Soccer 98 (Klassiker-Check)
  • Jagged Alliance 2 (Unter der Lupe)
  • Star Trek Elite Force & Star Fleet Academy (2x Unter der Lupe)
  • Sonic the Hedgehog & Mega Man X (2x Expertenwissen)
  • ZX Spectrum (10-seitiger Schwerpunkt)
  • Nintendo 64 – Die besten Spiele
  • Sensible Software (Hommage)
  • PlayStation 2 (Peripherie-Parade)
  • Auf alt gebürstet (Neue Spiele im Retro-Look)
  • Retro-Gadgets (Hardware & Plattform)
  • u.v.m. – siehe Inhaltsverzeichnis in der Leseprobe.

Alle Preise inkl. MwSt.

>>2 Euro & Porto sparen, Magazin sofort lesen: RG 3/26 als ePaper <<

 

Erfolgreiches Crowdfunding: Sonderheft “80er Jahre” wird gemacht!

15 May 2026 at 16:44

Update 1.7.26: Die erforderliche Unterstützung von mindestens 2.000 Vorbestellungen wurde zum 30.6.26 erreicht – wir werden in Kürze die Planung zum Spieletest-Sonderheft “Die 80er Jahre” beginnen. Das Erscheinen ist für Ende November/Anfang Dezember geplant. Alle Crowdfunder können im Juli den ersten Newsletter erwarten. Wer noch upgraden will, kann das direkt in seinem Konto (die Sonderheft-Bestellung anklicken) machen.

Und wer bislang noch zögert: Wir lassen das Crowdfunding noch eine Weile offen, aber irgendwann in der mittleren Zukunft wird es die höheren Stufen nicht mehr geben, und der Preisvorteil durch die reduzierten Versandkosten fällt weg.

Dieser Link führt euch direkt zum Crowdfunding.

Vielen Dank, dass ihr uns die Verzögerung des Crowdfundings um zwei Wochen (ursprünglich war der Start am 16. Mai geplant) nicht übel genommen habt! Heute früh ist nun das Crowdfunding zum Spieletest-Sonderheft Die 80er Jahre gestartet. Der Hauptgrund für die Verzögerung war die Erweiterung auf fünf Stufen und das Abtesten mehrerer physischer Beilagen. Am Ende haben wir uns nun aber dafür entschieden, den “Firelefanz-Faktor” sehr gering zu halten und nur das Poster zu machen ab Stufe 3, das wir dafür aber von DIN/A3 auf DIN/A2 vergrößert haben. Die Hauptunterschiede liegen nun beim Heft selbst (es gibt drei Varianten: normales Cover, anders layoutetes Cover mit Prägedruck, und das feste “Buch”-Cover für Stufe V) und etwaige “besondere Würdigungen”.

Sicher fragt ihr euch, was es mit der Abstimmungsteilnahme ab Stufe IV auf sich hat: Wird das Spieletest-Sonderheft Die 80er Jahre nun etwa durch Schwarmintelligenz erstellt? Das natürlich nicht. Aber es ist beim vorherigen Sonderheft in seltenen Fällen zu knappen Entscheidungen gekommen (etwa, welches von zwei wichtigen Spielen noch in ein Genre aufgenommen wird), bei denen wir auch eine Münze hätten werfen können. In solchen Fällen werden wir dieses Mal die Vorbesteller der Stufen IV und V abstimmen lassen und uns an das Ergebnis halten.

Und jetzt zur Beschreibung des Hefts – die einzelnen Stufen und ihre Unterschiede findet ihr beim Crowdfunding.

Das Sonderheft 80er Jahre

Unser 2. Sonderheft liefert etwas, das ihr im normalen Retro Gamer nicht findet: Retro-Spieletests. Und zwar gleich 100 davon – mit jeweils mindestens einer Seite Umfang, und von erfahrenen Spieleveteranen-Autoren wie Anatol Locker, Heinrich Lenhardt, Michael Hengst, Hardy Heßdörfer, Roland Austinat und vielen anderen. Gebündelt ergibt das den perfekten Überblick über das wichtigste Spielejahrzehnt überhaupt, denn in den 80ern legten 8- und 16-Bit-Spiele den Grundstein für alles, was danach kam!

Beim 80er-Jahre-Sonderheft steht weniger die Kaufberatung im Vordergrund als vielmehr die Zeitberatung – sind die Klassiker von damals heute wirklich noch eure Freizeit wert? Aber natürlich geht es auch um Einordnung und Würdigung, ihr erhaltet einen guten Überblick über das komplette Spiele-Jahrzehnt. Bei den Tests nutzen wir das altbewährte “objektive” 100er-System und bewerten aus heutiger Retrofan-Sicht: weder durch die rosarote Brille, noch als pingelige Erbsenzähler. Wir erwarten für eine hohe Wertung einfach, dass das Spiel heute noch Spaß macht. Zur Abrundung gibt’s auch noch unsere streng subjektiven Wertungsgesichter zu den Tests – subjektiv kann auch ein mit 71% bewerteter Klassiker noch “Super!” sein.

Wieso der Fokus auf Spieletests statt unserem normalen Mix aus einer Vielfalt von Interviews, Making ofs und Co.? Weil wir euch eben nicht nur „mehr vom Gleichen“ verkaufen wollen. Und weil wir in der RG-Redaktion wehmütig an Magazine wie die Happy Computer Spiele-Sonderhefte zurückdenken, die gekonnt Bekanntes und Unbekanntes zusammenfassten, Marktüberblick und Lesespaß vereinten. Das Sonderheft stammt vom bekannten, leicht erweiterten deutschen Retro-Gamer-Team.

Wieso “Crowdfunding”?

Aktuell ist das Sonderheft ein zwar konkreter Plan, aber noch keine Realität – erst mit euren Crowdfunding-Vorbestellungen stellt ihr sicher, dass wir wirklich loslegen können und uns über den (Früh-) Sommer und Herbst hinweg mit viel Liebe um die 80er Jahre und ihre Klassiker kümmern. Wir werden Ende Juni 2026 Bilanz ziehen, ob wir bereits genügend Geld einnehmen konnten, um als kleiner Verlag bei diesem Projekt finanziell halbwegs abgesichert zu sein. Und da wir das Interesse an den 80er Jahren für etwas geringer einschätzen als an den 90er Jahren, sind die zusätzlichen Crowdfunding-Stufen noch wichtiger als beim ersten Sonderheft. Sollte das Projekt je nicht finanziert werden, erhaltet ihr euer Geld natürlich zurück.

Apropos Geld: “Wieso verlangt ihr so viel Geld?”, fragt sich vielleicht der eine oder andere von euch, gerade in wirtschaftlich schwierigen Zeiten wie diesen. Doch wir haben beim Sonderheft höhere redaktionelle Kosten als beim normalen Retro Gamer, wo etwa die Hälfte der Artikel Lokalisierungen sind (die uns günstiger kommen als neu geschriebene Beiträge). Zudem ist die Seitenzahl höher, und wir haben (vermutlich) keine einzige Anzeigenseite im Sonderheft. Vor allem die deutlich geringere Druckauflage (im Vergleich zu den etwa 18.000 beim Hauptmagazin) erhöht die Kosten pro Heft deutlich, weil es viele Fixkosten gibt. Die bessere Papierqualität kostet zusätzlich.

Dieses Sonderheft gibt es nur hier im Shop, nicht am Kiosk – die Entscheidung, ob wir wie beim 90er-Jahre-Heft wieder in den deutschen Bahnhofsbuchhandel gehen, steht noch aus.

Letzte Chance: RG 3/26 im Abo sichern

28 April 2026 at 11:44

Ihr wollt die nächste Ausgabe der Retro Gamer direkt in den Briefkasten?

Dann wird’s jetzt Zeit: Noch bis zum 1. Mai könnt ihr ein Abo abschließen, um die Ausgabe 3/26 pünktlich zu erhalten – noch vor Kioskerscheinen.

Das Abo lohnt sich gleich mehrfach: Ihr zahlt 49,99 € statt 59,60 € am Kiosk, das innerdeutsche Porto geht auf uns, und obendrauf gibt’s exklusive Webinhalte, einen Kunstdruck in jeder Ausgabe sowie die Möglichkeit, frühere Hefte vergünstigt inkl. Kunstdruck nachzubestellen.

Jetzt abonnieren und keine Ausgabe mehr verpassen!

Umfrage: Welches Sonderheft sollen wir 2026 machen?

15 March 2026 at 08:48

Die Abstimmung ist beendet, vielen Dank an alle Teilnehmer! Welches Thema gewonnen hat, erfahrt ihr in Retro Gamer 3/2026 ab 15. Mai.

Hinweis: Falls ihr auf iPad keine Häkchen setzen könnt, helfen folgende Schritte: (1) Einstellungen. (2) Apps. (3) Safari. (4) In den Safari-Einstellungen runterscrollen und “Desktop-Website anfordern” anklicken und dann auf “aus” schalten.

❌