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Wir blättern in Retro Gamer 4/26

Hier ist das diesmalige Heftblättern – unter erschwerten Umständen (Messelärm…), aber mit großem Enthusiasmus aufgenommen von unserem Autoren Stephan Freundorfer und Jörg Langer. Dass wir ein, zwei “Regieanweisungen” aus dem laufenden Interview heraus drin gelassen haben, ist kein Versehen, sondern Teil der Atmosphäre…

Wie üblich bei diesem Format, besprechen wir das aktuelle Heft (hier erhältlich) und lassen auch die eine oder andere Anekdote unserem Gehirnarchiv entspringen. Viel Spaß!

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80er Umfrage 01: Postkarten-Motive

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Nina Schilds Lieblings-Adventures

Retro-Gamer-Autorin Nina Schild begann schon in frühen Jahren, Adventures zu spielen – sie lernte Lesen mit Maniac Mansion und fing an, nackte Frauen zu malen, nachdem sie als kleines Kind Leisure Suit Larry spielte. Ihr Mann erteilt ihr beim gemeinsamen Adventure-Spielen Redeverbot, da sie sonst selbst die abstrusesten Rätsel in Rekordzeit löst und ihm den Spaß kaputtmacht. Diese und etliche mehr Enthüllungen findet ihr in Hardy Heßdörers Gespräch mit Nina auf der Gamescom 2026:

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Stefan Becker über Apidya Special

 

Jahrzehnte nach dem Original hat Inin das Remaster Apidya Specal herausgebracht. Programmiert hat es Stefan Becker, und den hat Jörg Langer auf der Gamescom 2026 am Retro-Gamer-Stand interviewt. Viel Spaß mit dem kompakten Eindruck zur Entstehung sowie der Frage, wieso, bei allen Verbesserungen, keine Rückspulfunktion enthalten ist.

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Joystick-Schnellreparatur am Retro-Gamer-Stand

Am Stand von Retro Gamer kommen Vorserienmodelle des neuen Joysticks von OSA-Stick.com zum Einsatz. Und wenn doch mal eine Mikroschalter den Geist aufgibt, ist (zumindest auf der Gamescom) der Entwickler der OSA-Sticks, Frank Niggemann, nicht weit, und repariert das Ding in 3 Minuten…

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Nach 32 Jahren: Factor 5 findet Bug in Mega Turrican

Ein witziges Fundstück von der Gamescom 2026: Factor-Five-Urgestein Willi Bäcker zeigt Retro Gamer einen Bug/Cheat in der Mega-Drive-Version von Turrican, den er erst kürzlich entdeckt hat. Er sei “zu 98% reproduzierbar”, erklärt er uns dann noch off-camera.  Im kurzen Video seht ihr den Bug, und wie er per Smartbomb an der richtigen Stelle erzeugt wird.

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Q&A: Wir beantworten eure Fragen (Video)

In regelmäßigen Abständen gilt: Retro-Gamer-Leser fragen (vor allem auf unseren Social-Media-Kanälen), und Retro-Gamer-Autoren antworten. Dieses Mal sind das Hardy Heßdörfer und Jörg Langer: Willkommen also zu unserer neuesten Q&A-Runde, das wir dieses Mal auf der Gamescom 2026 aufgenommen haben!

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Michael Hengst im Interview (Video)

Auf der Gamescom 2026 hatten wir unseren GamersGlobal- und RetroGamer-Autoren Michael Hengst am Stand – ein Urgestein des deutschen Spielejournalismus. Mit Jörg Langer redet er unter anderem darüber, wieso er von der Branche enttäuscht ist und dies seine allerletzte Gamescom sein wird. Viel Spaß beim Ansehen!

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Leseprobe: Retro Gamer 4/26

Seit 14.8.25 ist Retro Gamer 4/26 offiziell im Handel – bei uns im Shop bekommst du es bequem nach Hause geliefert. Wenn du dein Exemplar von Retro Gamer 4/26 noch nicht bestellt hast: Hier geht’s zur Shop-Seite. Oder direkt zur Leseprobe.

Auszug des Inhalts von Retro Gamer 4/26 (180 Seiten):

  • Das Retro-Jahr 1985
  • LucasFilm Games (18-seitige Titelstory)
  • Elder Scrolls IV – Oblivion (Unter der Lupe)
  • Die Chroniken von Zelda (Historie)
  • God of War (Evolution)
  • C&C Renegade (Making of)
  • Yakuza (Evolution)
  • Oil Imperium (Unter der Lupe)
  • Batman (Expertenwissen)
  • Moonwalker (Klassiker-Check)
  • Wing Commander (Unter der Lupe)
  • GameCube (Peripherie-Parade)
  • Resident Evil (Fullset)
  • Auf alt gebürstet (Neue Spiele im Retro-Look)
  • Retro-Gadgets (aktuelle Hardware im Test)
  • u.v.m. – siehe Inhaltsverzeichnis in der Leseprobe.

Alle Preise inkl. MwSt.

>>2 Euro & Porto sparen, Magazin sofort lesen: RG 4/26 als ePaper <<

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Haralds Fränkels Oblivion-Zusatzartikel (Abo-exklusives PDF)

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Hagen Gehritz spielt The Elder Scrolls IV: Oblivion (Abo-exklusives Video)

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Paul Kautz spielt Wing Commander (Abo-exklusiv, Video)

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Anatol Locker spielt Link to the Past (Abo-exklusives Video)

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Hardy erklärt die Legend-of-Zelda-Serie (Video)

Passend zum großen Evolution-Artikel in Retro Gamer 4/26 namens Die Chroniken von Zelda führt euch Hardy Heßdörfer in diesem rund 20-minütigen Video launig durch alle Serienteile der ruhmreichen Action-RPG-Serie.

 

Sollte oben bei euch eine Fehlermeldung stehen statt das Video (ein Problem des Safari-Browsers), klickt einfach auf “Video auf YouTube ansehen”. Viel Spaß!

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Leseprobe 3/26

Hier ist die aktuelle PDF-Datei zum neuesten Heft, also die RetroGamer_3/26 Leseprobe (30 MByte groß). 

Du kannst bei Gefallen das Heft im Shop bestellen oder das ePaper erwerben. Als neuer Abonnent erhältst du es zudem auf Wunsch günstiger & mit Kunstdruck.

Retro Gamer ist das definitive Magazin für alle, die über den Tellerrand moderner Spiele hinausblicken, Anregungen fürs Retro-Hobby erhalten oder einfach nur in Nostalgie schwelgen wollen. Retro Gamer erscheint seit 2024 im Eigenvertrieb von der derselben Redaktion, die das Heft bereits seit 2012 betreut. Wir lokalisieren ausgewählte Artikel des britischen Retro Gamer aufwändig ins Deutsche und schreiben gut die Hälfte aller 180 Seiten selbst. Wir, das sind altgediente Spielejournalisten wie Heinrich Lenhardt, Stephan Freundorfer, Nina Schild, Anatol Locker, Michael Hengst, Roland Austinat, Harald Fränkel, Stephan Freundorfer oder Jörg Langer – bekannt aus Heften wie Power Play, PC Player, Man!ac, GameStar, PC Action oder Video Games.

Aus dem Inhalt von Retro Gamer 3/26 (180 Seiten):

  • Das Retro-Jahr 1984
  • Shadow of the Colossus (10-seitige Titelstory!)
  • KOTOR 2 (Making of)
  • Kaiko (Studioprofil)
  • International Superstar Soccer 98 (Klassiker-Check)
  • Jagged Alliance 2 (Unter der Lupe)
  • Star Trek Elite Force & Star Fleet Academy (2x Unter der Lupe)
  • Sonic the Hedgehog & Mega Man X (2x Expertenwissen)
  • ZX Spectrum (10-seitiger Schwerpunkt)
  • Nintendo 64 – Die besten Spiele
  • Sensible Software (Hommage)
  • PlayStation 2 (Peripherie-Parade)
  • Auf alt gebürstet (Neue Spiele im Retro-Look)
  • Retro-Gadgets (Hardware & Plattform)
  • u.v.m. – siehe Inhaltsverzeichnis in der Leseprobe.

Alle Preise inkl. MwSt.

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Jörg spielt Impossible Mission 3 (Abo-exklusives Video)

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Erfolgreiches Crowdfunding: Sonderheft “80er Jahre” wird gemacht!

Update 1.7.26: Die erforderliche Unterstützung von mindestens 2.000 Vorbestellungen wurde zum 30.6.26 erreicht – wir werden in Kürze die Planung zum Spieletest-Sonderheft “Die 80er Jahre” beginnen. Das Erscheinen ist für Ende November/Anfang Dezember geplant. Alle Crowdfunder können im Juli den ersten Newsletter erwarten. Wer noch upgraden will, kann das direkt in seinem Konto (die Sonderheft-Bestellung anklicken) machen.

Und wer bislang noch zögert: Wir lassen das Crowdfunding noch eine Weile offen, aber irgendwann in der mittleren Zukunft wird es die höheren Stufen nicht mehr geben, und der Preisvorteil durch die reduzierten Versandkosten fällt weg.

Dieser Link führt euch direkt zum Crowdfunding.

Vielen Dank, dass ihr uns die Verzögerung des Crowdfundings um zwei Wochen (ursprünglich war der Start am 16. Mai geplant) nicht übel genommen habt! Heute früh ist nun das Crowdfunding zum Spieletest-Sonderheft Die 80er Jahre gestartet. Der Hauptgrund für die Verzögerung war die Erweiterung auf fünf Stufen und das Abtesten mehrerer physischer Beilagen. Am Ende haben wir uns nun aber dafür entschieden, den “Firelefanz-Faktor” sehr gering zu halten und nur das Poster zu machen ab Stufe 3, das wir dafür aber von DIN/A3 auf DIN/A2 vergrößert haben. Die Hauptunterschiede liegen nun beim Heft selbst (es gibt drei Varianten: normales Cover, anders layoutetes Cover mit Prägedruck, und das feste “Buch”-Cover für Stufe V) und etwaige “besondere Würdigungen”.

Sicher fragt ihr euch, was es mit der Abstimmungsteilnahme ab Stufe IV auf sich hat: Wird das Spieletest-Sonderheft Die 80er Jahre nun etwa durch Schwarmintelligenz erstellt? Das natürlich nicht. Aber es ist beim vorherigen Sonderheft in seltenen Fällen zu knappen Entscheidungen gekommen (etwa, welches von zwei wichtigen Spielen noch in ein Genre aufgenommen wird), bei denen wir auch eine Münze hätten werfen können. In solchen Fällen werden wir dieses Mal die Vorbesteller der Stufen IV und V abstimmen lassen und uns an das Ergebnis halten.

Und jetzt zur Beschreibung des Hefts – die einzelnen Stufen und ihre Unterschiede findet ihr beim Crowdfunding.

Das Sonderheft 80er Jahre

Unser 2. Sonderheft liefert etwas, das ihr im normalen Retro Gamer nicht findet: Retro-Spieletests. Und zwar gleich 100 davon – mit jeweils mindestens einer Seite Umfang, und von erfahrenen Spieleveteranen-Autoren wie Anatol Locker, Heinrich Lenhardt, Michael Hengst, Hardy Heßdörfer, Roland Austinat und vielen anderen. Gebündelt ergibt das den perfekten Überblick über das wichtigste Spielejahrzehnt überhaupt, denn in den 80ern legten 8- und 16-Bit-Spiele den Grundstein für alles, was danach kam!

Beim 80er-Jahre-Sonderheft steht weniger die Kaufberatung im Vordergrund als vielmehr die Zeitberatung – sind die Klassiker von damals heute wirklich noch eure Freizeit wert? Aber natürlich geht es auch um Einordnung und Würdigung, ihr erhaltet einen guten Überblick über das komplette Spiele-Jahrzehnt. Bei den Tests nutzen wir das altbewährte “objektive” 100er-System und bewerten aus heutiger Retrofan-Sicht: weder durch die rosarote Brille, noch als pingelige Erbsenzähler. Wir erwarten für eine hohe Wertung einfach, dass das Spiel heute noch Spaß macht. Zur Abrundung gibt’s auch noch unsere streng subjektiven Wertungsgesichter zu den Tests – subjektiv kann auch ein mit 71% bewerteter Klassiker noch “Super!” sein.

Wieso der Fokus auf Spieletests statt unserem normalen Mix aus einer Vielfalt von Interviews, Making ofs und Co.? Weil wir euch eben nicht nur „mehr vom Gleichen“ verkaufen wollen. Und weil wir in der RG-Redaktion wehmütig an Magazine wie die Happy Computer Spiele-Sonderhefte zurückdenken, die gekonnt Bekanntes und Unbekanntes zusammenfassten, Marktüberblick und Lesespaß vereinten. Das Sonderheft stammt vom bekannten, leicht erweiterten deutschen Retro-Gamer-Team.

Wieso “Crowdfunding”?

Aktuell ist das Sonderheft ein zwar konkreter Plan, aber noch keine Realität – erst mit euren Crowdfunding-Vorbestellungen stellt ihr sicher, dass wir wirklich loslegen können und uns über den (Früh-) Sommer und Herbst hinweg mit viel Liebe um die 80er Jahre und ihre Klassiker kümmern. Wir werden Ende Juni 2026 Bilanz ziehen, ob wir bereits genügend Geld einnehmen konnten, um als kleiner Verlag bei diesem Projekt finanziell halbwegs abgesichert zu sein. Und da wir das Interesse an den 80er Jahren für etwas geringer einschätzen als an den 90er Jahren, sind die zusätzlichen Crowdfunding-Stufen noch wichtiger als beim ersten Sonderheft. Sollte das Projekt je nicht finanziert werden, erhaltet ihr euer Geld natürlich zurück.

Apropos Geld: “Wieso verlangt ihr so viel Geld?”, fragt sich vielleicht der eine oder andere von euch, gerade in wirtschaftlich schwierigen Zeiten wie diesen. Doch wir haben beim Sonderheft höhere redaktionelle Kosten als beim normalen Retro Gamer, wo etwa die Hälfte der Artikel Lokalisierungen sind (die uns günstiger kommen als neu geschriebene Beiträge). Zudem ist die Seitenzahl höher, und wir haben (vermutlich) keine einzige Anzeigenseite im Sonderheft. Vor allem die deutlich geringere Druckauflage (im Vergleich zu den etwa 18.000 beim Hauptmagazin) erhöht die Kosten pro Heft deutlich, weil es viele Fixkosten gibt. Die bessere Papierqualität kostet zusätzlich.

Dieses Sonderheft gibt es nur hier im Shop, nicht am Kiosk – die Entscheidung, ob wir wie beim 90er-Jahre-Heft wieder in den deutschen Bahnhofsbuchhandel gehen, steht noch aus.

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Retro Gamer 3/26: Jetzt am Kiosk (+ Leseprobe)

Ab sofort könnt ihr das am Freitag (15.5.26) erscheinende Heft Retro Gamer 3/26 bei uns im Shop bestellen – verschickt wird es ab morgen, 13.5.26.

Wenn schon mal ins Heft reinlesen möchtest, geht das über diese RetroGamer_3/26 Leseprobe  (30 MByte).

Retro Gamer erscheint seit 2024 im Eigenvertrieb von der derselben Redaktion, die das Heft bereits seit 2012 betreut. Wir lokalisieren ausgewählte Artikel des britischen Retro Gamer aufwändig ins Deutsche und schreiben gut die Hälfte aller 180 Seiten selbst. Wir, das sind altgediente Spielejournalisten wie Heinrich Lenhardt, Stephan Freundorfer, Nina Schild, Anatol Locker, Michael Hengst, Roland Austinat, Harald Fränkel, Stephan Freundorfer oder Jörg Langer – bekannt aus Heften wie Power Play, PC Player, Man!ac, GameStar, PC Action oder Video Games.

Aus dem Inhalt von Retro Gamer 3/26 (180 Seiten):

  • Das Retro-Jahr 1984
  • Shadow of the Colossus (10-seitige Titelstory!)
  • KOTOR 2 (Making of)
  • Jagged Alliance 2 (Unter der Lupe)
  • Star Trek Elite Force & Star Fleet Academy (2x Unter der Lupe)
  • Sonic the Hedgehog & Mega Man X (2x Expertenwissen)
  • ZX Spectrum (10-seitiger Schwerpunkt)
  • Impossible Mission 3 (Test des brandneuen Nachfolgers)
  • Nintendo 64 – Die besten Spiele
  • Sensible Software (Hommage)
  • Monkey Island: Ich will Pirat werden (Interview + Theaterstück-Rezension)
  • PlayStation 2 (Peripherie-Parade)
  • Auf alt gebürstet (Neue Spiele im Retro-Look)
  • Retro-Gadgets (Hardware & Plattform)
  • u.v.m. – siehe Inhaltsverzeichnis in der Leseprobe.

Alle Preise inkl. MwSt.

>>2 Euro & Porto sparen, Magazin sofort lesen: RG 3/26 als ePaper <<

Wusstest Du schon?

Du erhältst dieses Heft um 2 Euro günstiger, wenn Du ab Ausgabe 4/26 das Retro Gamer Print-Abo bestellst. Das Abo bringt dir min. 15% Ersparnis pro Ausgabe, einen Kunstdruck in jedem Heft im Wert von 3,00 Euro und exklusive Online-Inhalte. Sobald du den Status “Abonnent” hast, steht dir folgender vergünstigter Shop-Link zur Verfügung.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!

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Star Trek Voyager – Elite Force (Abo-exklusives Video)

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